Snapchat: primeros pasos para personas adultas

El primer paso para conocer algo es poder manejar un vocabulario que nos permita manejar para comprender sus conceptos básicos. Pero antes de entrar en ello, es importante tener una visión general, casi estratégica, de esta singular red social. Es preciso comprender algunas de sus características generales así como la manera en la que se ha ganado a una audiencia joven alejando a las personas entradas en años.

Terminología usada en Snapchat

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Snapchat, gamificación para estimular relaciones entre iguales y distanciar generaciones

El público joven al que se dirige Snapchat mayormente, con un 23% de adolescentes de entre 13 a 17 años y un 37% de jóvenes entre 18 y 24, ha crecido acostumbrado a los videojuegos y el ocio digital. No es de extrañar que su red social preferida haya optado por gamificar la experiencia incluyendo elementos, mecánicas y características de los videojuegos para potenciar la motivación y fidelización dentro de las interacciones y experiencias que viven en su plataforma.

Snapchat red social gamificada preferida entre adolescentes

Jugar y divertirse con tus amistades, una práctica saludable tanto para niños y niñas como para personas adultas, es algo que desde las primeras conexiones de Internet ha existido, siempre ligado a videojuegos. Muchas herramientas y servicios online han intentado incorporar el juego para hacer más entretenidas las interacciones, pero fue Snapchat quien acertó en la diana incorporando el elemento perecedero de sus contenidos. Medida que además de mejorar la seguridad y privacidad de la app, es también una regla que convierte en la experiencia en más espontánea y lúdica, alejándose de la grandilocuencia, el postureo, y el “photoshopeo” excesivo de otras redes sociales como Instagram o Facebook. Continuar leyendo

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Desarrollar habilidades para la vida, clave también para la prevención de las tecnoadicciones

Las conductas excesivas en el uso de las tecnologías digitales, especialmente aquellas relacionadas con el uso de las redes sociales y los videojuegos, son tomadas en consideración por las entidades locales. PantallasAmigas participó en las reuniones celebradas en la comisión de trabajo del Ayuntamiento de Bilbao para aportar su experiencia en el ámbito de las llamadas adicciones tecnológicas.

Peter cansado después de haber pasado toda la noche pendiente de una discusión online - Trolls

Las llamadas tecnoadicciones fueron analizadas y debatidas en la comisión de adicciones sin sustancia del Ayuntamiento de Bilbao. El objetivo de la comisión era reflexionar sobre las dificultades y oportunidades que se detectaban en materia de adicciones sin sustancia en las que pudiera haber intervenciones municipales, donde además de las apuestas y el juego online, se planteaba la inclusión de aquellas conductas excesivas que presentaban características susceptibles de generar un patrón adictivo.

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