YouTube Kids refuerza su sistema de mediación familiar permitiendo bloquear vídeos y canales

YouTube Kids, una versión de YouTube segura y adaptada a niños y niñas que les ofrece la posibilidad de disfrutar de contenidos apropiados para su edad, refuerza su sistema de control parental añadiendo la posibilidad de bloquear vídeos y canales desde las cuentas de los padres y las madres.

Función bloqueo parental en aplicación YouTube Kids

YouTube Kids ofrece a padres y madres de familia sistemas de mediación familiar para que puedan tanto personalizar la experiencia de sus hijos e hijas, restringiendo el acceso a ciertos contenidos, eliminando la posibilidad de buscar, configurando el idioma o limitando el tiempo de reproducción. También ofrece herramientas para poder denunciar y posteriormente eliminar contenidos inapropiados. Continuar leyendo

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Programa Cibermentores contra el acoso y el ciberacoso escolar se despliega en la Comunidad de Madrid

El consejero de Educación, Juventud y Deportes, Rafael van Grieken, presentó Cibermentores en el IES Ramiro de Maeztu, un programa educativo que promueve la implicación del alumnado de secundaria en la promoción del disfrute más seguro de Internet y en la lucha contra el ciberbullying. Cibermentores es una iniciativa que PantallasAmigas lleva a cabo con el apoyo de Vodafone y la Comunidad de Madrid, y que será implementado en medio centenar de centros educativos de la Comunidad.

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Cibermentores, un programa educativo de Aprendizaje y Servicio Solidario, forma parte de un amplio paquete de medidas impulsadas por el Gobierno regional para mejorar la convivencia en las aulas y luchar contra el acoso escolar. Durante el pasado curso escolar, el IES Ramiro de Maeztu y el Instituto Antonio Machado de Alcalá de Henares fueron los primeros centros en los que se desplegó con éxito el programa a través de una experiencia piloto, por lo que este curso escolar el programa se extenderá a otros 50 centros educativos. Continuar leyendo

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Pokémon GO, juego social que ataja el sedentarismo asociado al uso de videojuegos

Siguiendo un esquema similar a otros juegos, Pokémon GO invita a capturar, combatir y entrenar criaturas virtuales, con la diferencia de que en este caso se debe jugar caminando en el mundo real. Gracias a la fusión del mundo real y el mundo virtual, Pokémon GO combate el sedentarismo y fomenta las interacciones cara a cara entre quienes lo juegan.

Jugando a Pokémon GO en un parque (Foto Roger Lew)

Jugando a Pokémon GO en un parque (Foto: Roger Lew)

La fama de los Pokémon de Nintendo gracias a la serie de televisión y los distintos videojuegos lanzados en los últimos 20 años ha hecho que esta versión con realidad aumentada haya tenido un éxito sin precedentes, animando a muchas personas a levantarse del sofá y jugarlo en las calles y parques de sus municipios. Continuar leyendo

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