La Asamblea de Madrid convoca a PantallasAmigas para conocer estrategias de prevención del ciberacoso

PantallasAmigas ofreció el pasado octubre una comparecencia en la Asamblea de Madrid con el objetivo de informar sobre ciberacoso y prevención del mismo entre la población juvenil.

PantallasAmigas compareció en la Asamblea de Madrid para ofrecer sus reflexiones en torno al ciberacoso.

PantallasAmigas compareció en la Asamblea de Madrid para ofrecer sus reflexiones en torno al ciberacoso.

Con el objeto de informar sobre ciberacoso y prevención del mismo entre la población juvenil, PantallasAmigas compareció ante la Comisión de Juventud de la Asamblea de Madrid el pasado 17 de octubre, a petición de los propios grupos representados en la cámara.

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PantallasAmigas promueve una ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia de Perú

PantallasAmigas colaboró con varias organizaciones peruanas con el fin de poder atender las necesidades de sensibilización y formación de la ciudadanía peruana en materia de prevención de riesgos online para niños, niñas y adolescentes.

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Para maximizar la labor de divulgación, además de adaptar y difundir contenidos educativos, PantallasAmigas realizó durante varios meses reuniones con educadores y centros educativos donde se estudiaron fórmulas para poder ofrecer los recursos y programas educativos adaptados a la realidad peruana. Se realizaron encuestas a educadores de Enseña Perú para medir su grado de conocimiento sobre uso seguro de las tecnologías y su interés por que se realice un proyecto relacionado con esta temática.

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PantallasAmigas fomenta en la GameGune la participación de las mujeres en los deportes electrónicos

Después de 11 ediciones en el marco de Euskal Encounter y 2 ediciones en México en el marco de Aldea Digital (www.aldeadigitalmx.com), la edición de 2014 de GameGune se celebró de forma independiente en el Palacio Euskalduna de Bilbao. PantallasAmigas compartió su experiencia en el área de promoción de la igualdad y la ciberviolencia hacia las mujeres utilizando un videojuego como herramienta.

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GameGune es una competición a nivel europeo de deportes electrónicos o eSports, y se refiere al nombre que reciben el conjunto de competiciones organizadas donde se enfrentan profesionales de los videojuegos. En este evento de eSports participan 32 equipos de distintas nacionalidades, mayoritariamente europeas, pero también de Sudamérica, Norteamérica y distintos países asiáticos. Además de las competiciones electrónicas, el evento también cuenta con ponencias y talleres relacionados con el mundo de los videojuegos.

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